第四章 疗伤和系统和神殿秘闻
的存在对于混沌阵营的人而言是一大威胁,但对秩序阵营而言却又是守护者。】 【混沌侧声望天生为仇恨,秩序侧声望天生为友善】 【-天赋-】 【武器精通:人类锻造出的任何武器都能以各种方法熟练使用。 ——精通武器是精通战斗的基础】 【血战归还:濒死时,进入假死状态,假死状态时缓慢恢复生命值。 ——虽濒死又满身伤痕,可活着就是最后的胜利】 【秩序灵光:光环类技能,位于秩序地域时,整体能力x1.1,位于混乱地域时,此技能无效,范围50米x50米。 ——生命需要秩序的力量,它让人更愉悦,更强大】 【阵营分辨:无法术屏蔽时,能分辨出生物的阵营灵光,白为秩序,绿为善良,黑为混乱,红为邪恶 ——心与灵魂不会说谎】 【净化耀光:光环类技能,战斗时,对周身25x25米内的所有混沌生物,物品和法术结构进行一次微量净化和伤害,该效果每秒叠加一次 ——不洁之力,终归秩序】 【混沌天敌:你对混沌的弱点和特征是如此的了解,混沌属性敌人的任何藏匿,潜行,隐身等行为都会被你侦破,你对混沌属性的敌人伤害x1.2 ——魑魅魍魉,汝等无处遁形,混魔邪鬼,尔为待宰羔羊】 【-特性-】 【未燃之火:混沌一侧对你施展的负面状态效果微乎其微,除了少数特殊的力量外,它们无法影响你的rou体和灵魂。 ——薪柴即便没有燃烧,那也是火的原型】 【燃恶之辉:杀死混沌侧的敌人时,额外奖励