第二十六章新世界
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,即便有吃饱太闲想抓的玩家,也会快速逃跑消失踪影;这麽设计的原因很单纯:它们就只是环境生物,没必要下那麽多功夫去设计。 游戏系统中像壁虎这种根本不会有人留意的环境生物,大概在同一块素材建模上用四五种颜sE搭配,配合几个简单动作就完成了,是不可能有太多的元素在里面;除了造成游戏机的负担,也有可能给人脑过多讯息而造成伤害,毕竟Morpheus系统就是机器将讯息传给人类大脑,对於可能造成的伤害情况都要绝对避免,也因此这类实境模拟游戏无法真正的切齐现实。 「牠眼睛的建模素材,与身T的不一样,以才会造成只有眼睛反光这一现象吗?」骸狐m0着下巴说道。 「奇怪的不只这里,你们继续看。」lU0猿说完,便坐了下来,开始了专注C作。 那只壁虎突然以迅雷不及掩耳的速度冲向摄影机,并张开嘴露出尖牙,打算咬住正在看着牠的焰。 接下来影像立刻浮到空中翻转了一圈,并从壁虎的背上滑了过去,随後转过身,看向那只背上多了一道伤的敌人。 受伤的壁虎怒不可遏,用牠敏捷的身躯在狭小的洞x中迅速转身,再次面向焰,同时从竖起大量的棘挡住背上的空间,以防焰故技重施。 这一次,换成摄影机主动冲向敌人,并从画面角落出现的右钩拳,结结实实地打在壁虎的脑袋上。。 似乎因为力气太大,壁虎连头带身飞向并撞上一旁的x壁,嘴里流出了鲜血。 似乎没有停手的打算,摄影机移向了壁虎,同时从左手取出一根大钩子,并用它的尖端贯穿敌人的下颚。 原本陷