第5章 我从未见过如此奇葩之游戏
书迷正在阅读:雨潺集(极无聊轻松小品,文字改改堪读)Chronicles of the Saint Sovereign of Past-Life Red爱上花花公子阁楼里罪恶的双眼【代号鸢梦向】我只是想搞色色双胞胎的mama憋尿触/手失控学园(前传)幻想侦探社可惜,雨和太阳未能共存哥哥嫂嫂的金丝雀当男神长出小可爱后被撅了别哭!替你爱他与我同眠·禁脔为爱(少女VS总裁 1V1)他编织的情网植放戚——和我嫂偷情时偶遇我哥我在普罗旺斯遇上苏格拉底晴色的天渣了师叔祖以后签订契约菀菀前传恋痛不如恋我(sp)链,恋残缺的宝贝矜贵少爷破产之后噬魔修罗爆炒甜甜白月光你身上有他的香水味关於我成为总攻的二三事(总攻NP 女穿男)特殊传说-花语(冰漾)-完喜事一桩穿越虫族之抱紧我的小尾勾中将大人 小橘子熟了黑化男主短篇是变*态白月光【总攻恋综】男明星养鱼日记破布娃娃
【积分可用于在商店内兑换物品,商店将在第一款游戏制作完成后解锁】 王剑默默忍住了吐槽的冲动,这游戏简介看上去就不是个正经游戏啊! 而且,文字冒险游戏,现在能有市场吗? 文字冒险游戏,也被称为交互式。 一般以文字叙述为主,并辅以精致的插图,优美的音乐,玩游戏的过程就仿佛是在看一部动画。 王剑玩过的文字冒险游戏,主题基本是恋爱或者推理。 这类游戏虽然开发费用相对较低,制作简单,但是对剧情和作画的要求很高,喜欢的玩家也只是小众,所以这个类型在十几年前基本就被游戏公司放弃了,只有一些独立游戏作者纯为了爱好制作。 难道,在系统的家乡地球,文字冒险游戏有着不同的发展? 心念一动,策划书所蕴含的游戏内容就化作一股信息流,涌入到他的脑海当中。 王剑逐渐明白了《魔王》这款游戏到底是什么样子,脸上的表情也变得越来越有趣。 这确实是一款脑洞大开的游戏! 主线剧情就是勇者收集圣剑,每一把圣剑就是一个小关。 然而游戏中设计了很多“反向思维”的脑洞。 比如说第一关,主角刚进入试炼场景,就看到了一群史莱姆。 正常的思维方式会认为,既然给出这么一群史莱姆,那圣剑应该就藏在史莱姆身上。 而史莱姆在游戏中的形象,通常是新手怪,玩家也不会去考虑能不能打得过的问题。 连史莱姆都打不过,开什么玩笑呢? 但是在《魔王》中,反其道而行之。