第四十二章 NPC特长
书迷正在阅读:迷你虫洞 , 薄情怀(1v1) , 【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader- , 心锁(1v1) , 七十年代喜当娘 , 【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader- , 霸道总裁的极品女友 , 【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader- , 千金复仇:秦少的亿万宠妻 , 第八封情书 , 有则嘉勉 , 弑天邪帝
“击杀玩家会增加杀戮值,因为系统默认所有的玩家都是善良阵营。” “不会吧?他们都是善良的?他们还想杀我好不好,再说他们互相之间也杀死不少人啊。”这没天理也不用没天理成这个样子吧。 系统的声调依然冷静:“虽然每一个玩家都杀戮无数,但是理论上,他们杀的要么是邪恶的‘怪物,,要么就是敌对阵营的敌人,属于防御性攻击,因此系统不划定为作恶。另外善良和邪恶可以平衡,比如每个玩家在游戏过程中都完成了大量的任务,虽然他们完成任务也会产生相应的利益,但是这些任务在执行的过程中都是为了帮助他人,因此这种行为被认定为是行善,即使有一点作恶行为也会相互抵消,所以玩家理论上永远都处于善良阵营。” 什么破设定,虽然只能接受这个设定,易轩心中却还是忿忿不平,对np来说,这个所谓善良邪恶的理论听起来可没有那么合理,“那我只要杀玩家就会被划定邪恶了呗?我就活该被玩家杀不应该反抗?”易轩有些负气的问道。 “不是这样,虽然杀死善良阵营的玩家或np就会向邪恶阵营倾斜,但只要是玩家先发起攻击,并且成功的击中了你,你就可以还击,并且不会产生邪恶值,前提你是非邪恶阵营,而即使杀掉玩家,因为平衡关系,也可以通过其他方式来向善良阵营倾斜。” “你说话能不能被一点一点挤?那我要怎么向善良阵营倾斜?”这个系统基本上属于不问不说,以前看电影里面经常有那种长一脸欠揍样的人,在对方问自己你怎么不早说的时候,表情淡然的说:你没问我啊。那时候看还觉得挺搞笑,真等到自己遇到这样的系统的时候,易轩真心觉得这种行为太可恨了。 易轩气的够呛,系统却